Definiciones

Alcance

Las reglas mencionadas en este libro de reglas serán aplicadas exclusivamente en los torneos League of Legends de LanPy

Acuerdos
Los jugadores participantes del torneo deben estar de acuerdo con las reglas descritas en este documento, cualquier objeción contra cualquier parámetro de este documento, será desconsiderado.

Las Alteraciones de las reglas
Las alteraciones de las reglas La Administración se reserva el derecho a alterar las reglas, sin aviso previo en casos de emergencia o situaciones que pueden interrumpir el buen desarrollo del evento. Las nuevas reglas serán publicadas en este libro con sus fechas de actualización.

Administración del torneo

Administración del torneo Los Administradores del torneo serán los responsables de la aplicación de las reglas. En el caso de eventuales errores de aplicación de las reglas por errores humanos, nos reservamos el derecho de corregir, será revirtiendo o aplicación de castigos adecuados después de la fecha de la concurrencia para mantener el padrón del evento para los participantes.
Horarios

Horarios Los horarios y fechas serán publicadas en la plataforma de Battlefy. El incumplimiento del horario de los match con llevara a la perdida por WO.

Generales
Contacto con los Administradores

Los participantes pueden estar en contacto con los Administradores del torneo por el mail lol@lanpy.com

Código de conducta
Los participantes del torneo aceptan comportarse de manera adecuada y respetuosa en relación a otros. Ofensas o cualquier tipo de “flameo” de parte del participante a otro participante o a un Administrador será evaluado por la organización y puede acarrear una advertencia o castigo directo al equipo infractor. En caso de reincidencia el equipo podrá ser descalificado de la competencia.

Reportes
Los administradores deben ser comunicados de la partida en el momento ocurrido, la partida deberá continuar hasta el final y luego el juez decidirá el castigo luego de terminar la partida. Los jugadores con nickname o nombre de invocador ofensivos serán evaluados por la Administración y también serán castigados por el código de conducta. Todo reporte debe ser justificado por captura de pantalla o la repetición de la partida.

Denuncias
Solo serán llevadas a consideración denuncias obtenidas a 24 horas de haber transcurrido la partida y/o agresión.

Cheats
Todas las denuncias son revisadas por un comité de evaluación específico dentro de tres días hábiles, si hay una decisión unánime el player envuelto y el equipo que lo utilizo, podrán ser todos juzgados como cheats (luego de analizar en caso) y descalificados automáticamente del torneo sin posibilidad de volver a participar en ningún evento realizado por la organización. En caso que la plataforma detecte el fraude se castigará automáticamente.
Falla en el sistema de servidores
En caso de una falla del sistema deben de tener al match usando el comando /pause e informar a un administrador a través del discord o grupo de whatsapp. Si se necesitara se reiniciará independientemente del resultado actual hasta 2 (dos) veces, en caso de que suceda una tercera vez, se verá con los administradores para reorganizar la partida para otro día.

Rematch
Si por alguna razón es necesario rehacer la partida de otra manera que no sea por las razones descritas anteriormente, se hará manteniendo los bans y picks que habían hecho anteriormente.

Players y teams
Para participar del evento el equipo necesita tener como mínimo 5 jugadores y un máximo de 7 registrados dentro de la plataforma Battlefy. Todos los jugadores deben estar en el equipo inscrito en la plataforma con sus nombres correctos de invocador.
No es permitido que terceros accedan a cuentas de otros jugadores a fin de participar del torneo. En caso de que esto suceda el equipo será descalificado en el momento y el jugador se llevará una sanción de 2 torneos.
Está terminantemente prohibido tener un nombre de invocador ofensivo, esto podría llevar a la descalificación del equipo, a menos que el jugador sea reemplazado o cambie de nombre.
Los equipos deben estar conformado por jugadores que residan en el país para las partidas presenciales(en caso de ser completamente virtual consultar con el organizador del torneo).
Ningún jugador podrá estar inscripto en más de un team que esté inscripto en el torneo. En caso de que se detecte la participación de un mismo jugador en dos equipos durante el torneo esto conlleva a la eliminación directa de ambos equipos en el torneo, también el jugador en cuestión quedará penalizado durante 2 ediciones del torneo.
Durante las finales todos los participantes deberán conectarse a la plataforma de DISCORD de LanPy en los canales designados en el momento de inicio su partida y durante.

Sistema de puntuación
El torneo utilizará la modalidad de Bo1 (mejor de uno) y será considerado ganador el equipo cumpla con la condición de victoria del juego. Por cada match ganado el equipo conseguirá 3 (tres) puntos en la tabla de clasificación.
En caso de WalkOver, se le otorgara la victoria y los 3 (tres) puntos al equipo presente.
En caso de que un equipo abandone la liga automáticamente se le otorgara la victoria y el puntaje correspondiente a los equipos que tengan futuras partidas programadas con el equipo desertor.

Partidas
El uso de los gestos, emotes y maestrías de forma antideportiva o spam contra el equipo contrario está totalmente prohibido y contará como un fallo en la conducta del jugador.
Los equipos tienen 10 minutos de tolerancia (tiempo de check-in) desde el momento en que el primero equipo complete su roster en el lobby, sino serán descalificados.
La primera ronda puede estar sujeta a cambios en la alineación en los equipos, según lo requieran. Por lo cual si hay un equipo reportando o pidiendo ayuda o un admin. El tiempo de espera puede aumentar hasta que el problema se solucione.
Si un equipo no alcanza el mínimo de jugadores durante el tiempo de tolerancia será descalificado.
El uso del /all de LoL se puede usar para comunicar errores, pausas o mensajes de glhf, ggwp promoviendo el fair play.
Durante la partida cada equipo tendrá un máximo de 15 minutos de pausa, en caso de llegar al tiempo máximo el equipo tendrá que jugar con los inconvenientes.
El equipo que pide pausa es el único que puede reanudarla. Es necesario decir la razón de la misma.
No está permitido realizar una pausa al principio o durante una teamfight.
Sólo se permitirán 3 pausas por equipo. (Con un total de 15 minutos entre las 3 pausas)

Este documento describe las reglas que deben ser siempre seguidas en los torneos de LanPy e-Sports. cual los jugadores y equipos participantes concuerdan respetar en el acto de la inscripción. El no cumplimiento de estas reglas puede ser penalizado conforme está descrito, estate atento, pues nuestras reglas están en constante actualización para mejor funcionamiento de las competiciones.

Debes recordar que siempre la administración del torneo tiene la última palabra, y que las decisiones que no están específicamente atendidas o detalladas en este libro de reglas pueden ser tomadas en casos extremos para preservar el fair play o el deportivismo. Última Actualización 19/7/2022