🔫 Reglamento Oficial – Counter-Strike 2 – Litoral Esports Cup (LEC)
ÍNDICE
•Definiciones
•1.1. Alcance
•1.2. Aceptación de las reglas
•1.3. Modificaciones de las reglas
•1.4. Administración del torneo
•1.5. Horarios
•Normas Generales
•2.1. Contacto con la administración
•2.2. Código de conducta
•2.3. Reportes
•2.4. Plazo para denuncias
•2.5. Uso de Cheats o software externo
•2.6. Fallos técnicos
•2.7. Rematch
•2.8. Controles de seguridad
•Jugadores y Equipos
•3.1. Composición
•3.2. Requisitos
•3.3. Restricciones geográficas
•3.4. Restricción de participación
•3.5. Participación en finales
•Sistema de Competencia
•4.1. Formato de partidas
•4.2. Mapas
•4.3. WalkOver (WO)
•4.4. Reporte de resultados
•4.5. Reglas de desempate
•Partidas
•5.1. Tiempo de tolerancia
•5.2. Desconexiones
•5.3. Pausas
•5.4. Uso de chat y voz
•5.5. Conducta durante la partida
•Derechos de imagen
•Sanciones
•Disposiciones finales
1. Definiciones
1.1. Alcance
Este reglamento aplica exclusivamente al torneo de Counter-Strike 2 (CS2) organizado por la Litoral Esports Cup (LEC), dentro del marco de desarrollo gamer del Litoral argentino.
1.2. Aceptación de las reglas
La participación en el torneo implica la aceptación completa del presente reglamento. No se aceptarán reclamos posteriores a la inscripción.
1.3. Modificaciones de las reglas
La organización podrá modificar las reglas por motivos técnicos o de fuerza mayor. Toda modificación será comunicada oficialmente.
1.4. Administración del torneo
El equipo administrativo de LEC es la única autoridad competente para interpretar y aplicar estas normas. Sus decisiones son definitivas.
1.5. Horarios
Las fechas y horarios oficiales serán informados mediante Discord y redes sociales de LEC.
El incumplimiento del horario resultará en WalkOver (WO).
2. Normas Generales
2.1. Contacto con la administración
Los equipos deberán comunicarse exclusivamente a través de los canales oficiales:
•Discord Oficial: [ https://discord.gg/7HBzXhC2 ]
•Correo formal para reportes: prensaesportscup@gmail.com
2.2. Código de conducta
Se exige respeto absoluto entre jugadores, administradores y espectadores.
Cualquier tipo de toxicidad, provocación o conducta antideportiva será sancionada.
2.3. Reportes
Cualquier reclamo o denuncia deberá realizarse al finalizar la partida, con pruebas (capturas, clips o demo).
2.4. Plazo para denuncias
Las denuncias se recibirán hasta 24 horas posteriores al partido.
2.5. Uso de Cheats o software externo
Está prohibido el uso de programas externos, scripts, macros, radar hacks o cualquier tipo de trampa.
El jugador o equipo implicado será descalificado inmediatamente y vetado de futuras ediciones.
2.6. Fallos técnicos
En caso de crash del servidor o problemas de red, el equipo deberá pausar el encuentro y notificar al administrador. Si no puede resolverse, se podrá repetir la partida.
2.7. Rematch
Los rematches solo se realizarán por causas de fuerza mayor o fallos técnicos comprobados, manteniendo las mismas condiciones (side, mapa, rosters).
2.8. Controles de seguridad
Los jugadores deberán estar disponibles en el Discord oficial para posibles verificaciones de identidad o screen-share en tiempo real.
3. Jugadores y Equipos
3.1. Composición
Cada equipo deberá contar con 5 titulares y hasta 2 suplentes registrados.
3.2. Requisitos
Todos los jugadores deben tener cuenta oficial de Steam con CS2 original y VAC activo.
Se prohíbe el uso de cuentas prestadas o recién creadas.
3.3. Restricciones geográficas
Solo podrán participar jugadores con domicilio (Segun DNI) en el Litoral argentino (Corrientes, Chaco, Formosa, Misiones, Entre Ríos y Santa Fe).
3.4. Restricción de participación
Un jugador no puede representar a más de un equipo durante el torneo.
La detección de duplicidad implicará descalificación inmediata del jugador y del equipo.
3.5. Participación en finales
Los equipos clasificados a las finales deberán estar conectados en el servidor oficial de Discord durante toda la jornada.
4. Sistema de Competencia
4.1. Formato de partidas
•Fase inicial: Bo1 (mejor de uno)
•Semifinales y Final: Bo3 (mejor de tres)
Las partidas se jugarán en servidores oficiales o servidores designados por la organización.
4.2. Mapas
El pool de mapas será el map-pool competitivo oficial de CS2 (en el momento del torneo).
El veto de mapas se realizará mediante sorteo o sistema de bans definido por la administración.
4.3. WalkOver (WO)
Si un equipo no se presenta dentro de los 10 minutos posteriores al horario oficial, perderá automáticamente.
4.4. Reporte de resultados
El capitán del equipo ganador deberá enviar una captura del marcador final o demo al administrador.
4.5. Reglas de desempate
En caso de empate, se jugará tiempo extra (Overtime MR3, 10.000$) hasta definir un ganador.
5. Partidas
5.1. Tiempo de tolerancia
Cada equipo dispondrá de 10 minutos de tolerancia para presentarse antes del inicio.
5.2. Desconexiones
Si un jugador se cae, el equipo podrá solicitar pausa. Si no se reconecta en 10 minutos, el partido continuará.
5.3. Pausas
Se permiten tres pausas tácticas de 1 minuto por mapa y una técnica en caso de fallos.
5.4. Uso de chat y voz
El chat global está prohibido, salvo para mensajes de cortesía (“gg”, “glhf”).
Cualquier provocación o insulto será sancionado.
5.5. Conducta durante la partida
Se prohíben boosts intencionales fuera de mapa, bugs de visión, pixel peeks abusivos o cualquier exploit no autorizado por la administración.
6. Derechos de Imagen
Los equipos y jugadores autorizan a Litoral Esports Cup a utilizar su imagen, nombre, voz, clips o partidas con fines promocionales sin compensación económica adicional.
7. Sanciones
Las sanciones posibles son:
•Advertencia formal
•Pérdida del mapa o partida
•Descalificación del jugador o equipo
•Suspensión de futuras competencias
8. Disposiciones Finales
La organización Litoral Esports Cup (LEC) se reserva el derecho de interpretar este reglamento y resolver cualquier situación no prevista, priorizando el juego limpio y la igualdad competitiva.

Cláusula de aceptación digital:  Declaro haber leído y aceptado en su totalidad el “Reglamento Oficial del Torneo de Counter Strike 2 – Litoral Esports Cup (LEC)” y me comprometo a cumplir las normas y decisiones de la organización.