ÍNDICE

Definiciones
1.1. Alcance
1.2. Aceptación de las reglas
1.3. Modificaciones de las reglas
1.4. Administración del torneo
1.5. Horarios
Normas Generales
2.1. Contacto con la administración
2.2. Código de conducta
2.3. Reportes
2.4. Plazo para denuncias
2.5. Uso de Hacks o programas externos
2.6. Fallos técnicos
2.7. Rematch
2.8. Controles de seguridad
Jugadores y Equipos
3.1. Composición de equipos
3.2. Requisitos
3.3. Restricciones geográficas
3.4. Restricción de participación
3.5. Participación en finales
Sistema de Competencia
4.1. Formato de las partidas
4.2. Modo de juego
4.3. WalkOver (WO)
4.4. Reporte de resultados
4.5. Desempates
Partidas
5.1. Tiempo de tolerancia
5.2. Desconexiones
5.3. Pausas
5.4. Conducta durante la partida
5.5. Uso del chat
Derechos de imagen
Sanciones
Disposiciones finales

Definiciones
1.1. Alcance
Este reglamento aplica al torneo de Free Fire organizado por la Litoral Esports Cup (LEC), en el marco del desarrollo gamer regional del Litoral argentino.
1.2. Aceptación de las reglas
La inscripción al torneo implica la aceptación total del reglamento y sus normas.
1.3. Modificaciones de las reglas
La organización podrá modificar reglas en caso de fuerza mayor o cuestiones técnicas. Cualquier cambio será informado por los canales oficiales.
1.4. Administración del torneo
El comité organizador de LEC será la máxima autoridad en materia de reglamento, interpretación y aplicación de sanciones.
1.5. Horarios
Los horarios y fechas serán publicados oficialmente en los canales de LEC.
Los equipos que no se presenten dentro del horario establecido perderán por WalkOver (WO).
Normas Generales
2.1. Contacto con la administración
Los equipos deberán comunicarse exclusivamente a través de los canales oficiales:
Discord Oficial: [ https://discord.gg/7HBzXhC2 ]
Correo formal para reportes: prensaesportscup@gmail.com
2.2. Código de conducta
Se exige respeto absoluto hacia rivales, administradores y espectadores.
Cualquier conducta antideportiva (flameo, insultos, trolling o discriminación) será sancionada.
2.3. Reportes
Los reclamos deberán realizarse tras la partida, acompañados de evidencia clara (capturas, video o clip).
2.4. Plazo para denuncias
Solo se aceptarán denuncias dentro de las 24 horas posteriores al partido.
2.5. Uso de Hacks o programas externos
El uso de cualquier tipo de cheat, macro, script o programa externo implicará descalificación inmediata y suspensión permanente del jugador y su equipo.
2.6. Fallos técnicos
Si un jugador se desconecta durante los primeros 2 minutos de partida, podrá solicitar reinicio solo una vez.
Pasado ese tiempo, el partido continuará normalmente.
2.7. Rematch
Los rematches solo serán permitidos si ocurren fallos de servidor, caída masiva o errores técnicos verificados por la administración.
2.8. Controles de seguridad
La organización podrá exigir que los jugadores compartan pantalla, cámara o grabación de su dispositivo durante controles aleatorios.
Jugadores y Equipos
3.1. Composición de equipos
Cada equipo deberá contar con 4 titulares y 1 suplente (máximo 5 jugadores registrados).
3.2. Requisitos
Todos los jugadores deben tener cuenta oficial de Free Fire con ID verificado y nombre visible correspondiente al formulario de inscripción.
3.3. Restricciones geográficas
Solo podrán participar jugadores con domicilio (Segun DNI) en el Litoral argentino (Corrientes, Chaco, Formosa, Misiones, Entre Ríos y Santa Fe).
3.4. Restricción de participación
Ningún jugador podrá representar a más de un equipo. Si se detecta duplicidad, ambos equipos serán descalificados.
3.5. Participación en finales
Los equipos clasificados a finales deberán conectarse al Discord oficial de LEC durante todo el evento y seguir las indicaciones del staff.
Sistema de Competencia
4.1. Formato de las partidas
Clasificatorias: Modo Battle Royale – Escuadras
Fase Final: Serie de Bo3 (mejor de tres mapas)
El equipo con mayor puntuación total será declarado ganador.
4.2. Modo de juego
Modo: Battle Royale (Escuadras)
Mapa: Rotación entre Bermuda, Purgatorio y Alpine
Sistema de puntos:
1º puesto = 12 pts
2º puesto = 9 pts
3º puesto = 7 pts
4º puesto = 5 pts
5º puesto = 4 pts
6º–8º = 2 pts
9º–12º = 1 pt
+1 punto por eliminación
4.3. WalkOver (WO)
Si un equipo no se presenta dentro de los 10 minutos del horario establecido, se otorgará la victoria al rival.
4.4. Reporte de resultados
El capitán deberá enviar la captura del resultado final y estadísticas al administrador vía Discord o WhatsApp.
4.5. Desempates
En caso de empate en puntos, se definirá por:
Mayor cantidad de victorias (Booyah).
Mayor cantidad de eliminaciones totales.
Mejor posición promedio.
Partidas
5.1. Tiempo de tolerancia
10 minutos a partir de la hora oficial del encuentro.
5.2. Desconexiones
No se repetirá la partida por desconexión individual (salvo caso masivo de servidor).
5.3. Pausas
No existen pausas dentro del juego. Si se detecta un problema técnico antes del inicio, se deberá avisar al administrador antes de la caída.
5.4. Conducta durante la partida
Está prohibido el uso de bugs, glitches o zonas no permitidas del mapa.
El abuso de granadas o exploits visuales será sancionado.
5.5. Uso del chat
Solo podrá usarse para mensajes de cortesía.
Cualquier uso ofensivo o provocador será sancionado.
Derechos de Imagen
Los jugadores y equipos autorizan a Litoral Esports Cup (LEC) a usar su imagen, voz, clips o nombres con fines promocionales sin compensación económica.
Sanciones
Según la falta, las sanciones podrán ser:
Advertencia formal
Pérdida de puntos o partida
Descalificación
Suspensión temporal o permanente
Disposiciones Finales
La Litoral Esports Cup (LEC) se reserva el derecho de interpretar el presente reglamento y resolver cualquier situación no prevista, priorizando el fair play y la igualdad competitiva

Cláusula de aceptación digital:  Declaro haber leído y aceptado en su totalidad el “Reglamento Oficial del Torneo de Free Fire – Litoral Esports Cup (LEC)” y me comprometo a cumplir las normas y decisiones de la organización.